sábado, 16 de fevereiro de 2008

2ª Parte da Oficina de Modelagem para Jogos

Olá pessoal!
A 2ª parte da oficina de Modelagem para Jogos no Campus Party 2008 foi muito boa.
Muitos dos que estiveram na 1ª parte compareceram para assistir à conclusão, onde expliquei como modelar um personagem a partir de formas básicas, como cilindros e caixas, e utilizando a referência que aplicamos na parte anterior.

A experiência de ministrar essa oficina foi fascinante para mim, e pretendo fazer isso mais vezes quando aparecer outra oportunidade.

Um abraço a todos que participaram da oficina, espero que tenha sido proveitosa e fico a disposição para esclarecer dúvidas, dar dicas e claro, trocar novas experiências.
A apresentação está disponível em:
http://www.slideshare.net/wupsbr/modelagem-3d-de-personagens-para-jogos/
Obs.: algumas das imagens utilizadas na apresentação não são de minha autoria, dessa forma conservei a assinatura do autor.

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